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一个《原神》并不够,中国游戏音乐离走向全球还有多远?
游戏音乐作为一种文化现象,其在游戏传播中发挥重要作用。游戏音乐的风格多种多样,最具特色代表的是仙狭角色扮演游戏中的中国古典乐与流行音乐的相结合,其形成了具有特色的游戏音乐风格,使其音乐价值大大提升。
沉浸感主要分为两部分,知觉沉浸和心理沉浸,知觉沉浸是指玩家将自己的感知系统沉浸在虚拟环境中的感觉,而心理沉浸是指玩家感觉参与或参与虚拟环境刺激的程度。
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止,游戏音效制作主要服务于两种游戏:网络游戏和手机游戏。
游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中,并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求。
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