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游戏音效制作

什么是游戏音效交互?

在游戏中我们都知道背景音乐≠音效,而通过游戏音效最能给玩家单来真实感,游戏音效制作中交互最为重要,只有做好了游戏音效的交互,才能让音效更出色。

10-14

2021
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10-14

2021

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游戏音乐外包

如何才能让游戏音乐外包更顺畅

游戏音乐外包对于游戏厂商来说,是必须要经历的事情。在游戏的内测阶段便开始寻找合适的游戏音乐公司,对于厂商来说,在外包的过程中不可盲目,游戏是自己的,背景音乐也要严格把关。

10-13

2021
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10-13

2021

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游戏配音

浅析游戏配音技巧

在有声的游戏世界,配音指引着玩家前进,对游戏情节给予充分说明。游戏配音如同艺术般的存在于游戏当中,为游戏默默的做贡献。

10-12

2021
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10-12

2021

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游戏音乐制作

解析游戏音乐制作核心要素

游戏背景音乐作为一种有声的艺术存在于游戏之内,通过自己有限的力量让玩家身临游戏的虚拟世界,为玩家增加游戏的代入感,那么游戏背景音乐到底是怎么制作的呢?

10-11

2021
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10-11

2021

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游戏主题曲创作

游戏主题曲创作步骤

游戏主题曲制作让一首歌曲从无到有,音乐制作从创作、编曲、录制、混音、后期等一系列的工作。游戏主题曲创作,将一个几秒钟或者几小节的主题,通过各种手段和技法进行发展和变化,形成一个音乐的“故事线“。

10-09

2021
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10-09

2021

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游戏背景音乐

游戏音乐根据形式和地域划分有什么不同

游戏的出现,使我们的生活变得不在枯燥,碎片时间得到了更好的利用。而在游戏中针对于不同的游戏,背景音乐也存着这不同的差异。那么在游戏背景音乐的世界里有着怎么样的精确划分呢?

10-08

2021
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10-08

2021

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游戏配音

游戏配音这样做,能让效果增强

游戏通过配音赋予了角色生命,让玩家在虚拟的世界里不在孤单,但是游戏配音并不是简单的事情,要讲究一定的方式方法

09-26

2021
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09-26

2021

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游戏音乐制作

游戏音频三要素:响度、音调、音色

在游戏中,音频占据游戏的主要因素,在人耳的声域范围内,声音的主观感受有响度、音高、音色等特征和掩蔽效应、高频定位等特性。其中响度、音高、音色可以在主观上用来描述具有振幅、频率和相位三个物理量的任何复杂的声音,故又称为声音“三要素”

09-26

2021
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09-26

2021

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游戏配音

不同场景游戏配音方法

游戏配音是一部游戏无法割舍的组成,在游戏内常见的配音有角色配音、剧情配音、系统配音。这些配音由于用途不同配音方法也大有区别。

09-23

2021
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09-23

2021

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游戏音效制作

浅谈动作类游戏音效制作经验

没有声音无论多好的游戏也无法发挥出效果,动作类游戏相较于其他类型的游戏,更注重打击感,那么对于动作类音效的要求则更为严格。

09-22

2021
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09-22

2021

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